1.Dash
Dash เป็นเครื่องมือสร้างโลกสำหรับ Unreal Engine ตั้งแต่การเรียกดูเนื้อหาไปจนถึงการกระจาย การตั้งค่ากล้อง การจัดระดับสี และทุกสิ่งในระหว่างนั้น Dash จะนำกระบวนการสร้างสภาพแวดล้อมของคุณ และทำให้เป็นเรื่องง่ายโดยดาวน์โหลดเนื้อหามากมายจาก Quickel และทำมาใช้คู่กัน polygonflow
2.Physical Layout Tool
Physical Layout Tool การตกแต่งสภาพแวดล้อมไม่เคยง่ายขนาดนี้มาก่อน คุณไม่จำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับการจัดตำแหน่งวัตถุอีกต่อไปวางวัตถุทางกายภาพ เคลื่อนย้ายพวกมันไปรอบ ๆ รับการตอบสนองทางฟิสิกส์ในขณะที่คุณเคลื่อนที่หรือวางวัตถุบนแผนที่ เพิ่มวัตถุทางกายภาพโดยการวาดภาพพวกมันบนแผนที่ เช่นเดียวกับ “ทำให้ฝนตก” โหลดฟรีที่ unrealengine
- วางวัตถุทางกายภาพในแผนที่
- ย้ายวัตถุโดยเปิดใช้งานฟิสิกส์
- ไม่มีจุดตัดของวัตถุ
- ระบายสีวางวัตถุในแผนที่
3.DragonFly for Unreal
DragonFly เป็นชุดเครื่องมือกล้องเสมือนระดับมืออาชีพสำหรับ Unreal Engine ที่ให้พลังแก่คุณในการดูสภาพแวดล้อมที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ การแสดงตัวละคร และฉากต่างๆ เหมือนกับว่าคุณกำลังถ่ายทำการแสดงสด แต่อยู่ในระบบเสมือนจริง DragonFly ใช้ประโยชน์จากเอ็นจิ้นเกมและเทคโนโลยีการติดตามการเคลื่อนไหวชั้นนำ โดยให้ผู้กำกับและ DP เป็นศูนย์กลางในการผลิต CG มอบเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องการในการขับเคลื่อนกล้องแบบเรียลไทม์ โหลด DragonFly for Unreal
4.M5 VFX Vol2. Fire and Flames(Niagara)
M5 VFX vol.2 สามารถสร้างไฟได้หลายประเภท สินทรัพย์นี้รวมถึงสินทรัพย์ เช่น เทียนสั่น กองไฟ ไฟ เปลวไฟ และการระเบิด ไฟเล็กถึงไฟใหญ่สามารถแสดงออกได้ คุณสามารถใช้เปลวไฟที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้โดยใช้อุปกรณ์ประกอบฉากพิมพ์เขียว รวมพื้นผิวลำดับภาพคุณภาพสูงไว้ด้วย โหลด M5 VFX Vol2. Fire and Flames(Niagara)
5.Auto Node Arranger
Auto Node Arrangerคุณสามารถจัดเรียงโหนดกราฟได้โดยอัตโนมัติตามที่คุณต้องการ การจัดเรียง ใช้ได้กับ กราฟทุกประเภท คุณสามารถปรับแต่งการจัดเรียงเพื่อให้ได้กราฟตามที่คุณต้องการได้ โหลดAuto Node Arranger
- จัดเรียงโหนดกราฟ
- จัดเรียงอัตโนมัติเมื่อยกเลิกการเลือก
- เลือกกราฟที่เชื่อมต่อ
- สร้างโหนดเปลี่ยนเส้นทางลูปอัตโนมัติ
- ลงทะเบียนโหนดทั้งหมด
6.Auto Size Comments
Auto Size Comments ปลั๊กอินนี้ทำให้กล่องความคิดเห็นปรับขนาดอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับโหนดภายในการตั้งค่าอยู่ภายใต้แก้ไข > การตั้งค่าตัวแก้ไข > ปลั๊กอิน > ความคิดเห็นขนาดอัตโนมัติ กด Alt ค้างไว้เพื่อเพิ่ม/ลบโหนดออกจากช่องแสดงความคิดเห็นได้อย่างง่ายดาย โหลด Auto Size Comments
- ปรับขนาดกล่องความคิดเห็นอัตโนมัติ
- การตั้งค่าล่วงหน้าสไตล์ความคิดเห็น (แบบอักษร + สี)
7.Machina Fractals: Essence
Machina Fractals: Essence วัสดุแฟร็กทัล 3 มิติสำหรับการออกแบบสภาพแวดล้อมเชิงนามธรรม โหลดMachina Fractals: Essence
- เศษส่วนภาพยนตร์: วิดีโอ
- นำเข้า Fractals สู่ระดับของคุณ : วิดีโอ
- สร้างเรขาคณิตจากเศษส่วน : วิดีโอ
- เศษส่วนและการชนกัน : วิดีโอ
- ทำให้พารามิเตอร์เศษส่วนเคลื่อนไหว (เวอร์ชันวัสดุ) : วิดีโอ
- เรนเดอร์ภาพเคลื่อนไหวในรูปแบบ 4k (เวอร์ชันวัสดุ) : วิดีโอ
8.LEVEL DESIGN ASSISTANT
LEVEL DESIGN ASSISTANT การทำซ้ำจำนวนมาก ตาราง วางรอบๆ ดู จัดตำแหน่ง กระจาย สร้างบันทึกทำให้การออกแบบระดับของคุณเร็วขึ้นและง่ายขึ้น! ปลั๊กอิน LD Assistant เพิ่มหน้าต่างสำคัญใหม่สองหน้าต่างให้กับโปรแกรมแก้ไขของคุณ โหลดLEVEL DESIGN ASSISTANT
- ดูตัวอย่างการกระทำทั้งหมดของคุณแบบสดๆ
- ทำงานร่วมกับนักแสดงหรือพิมพ์เขียวทุกประเภท
- การดำเนินการทั้งหมดได้รับการลงทะเบียนในประวัติการเลิกทำของ UE
- เนื้อหาสำหรับผู้แก้ไขเท่านั้น (ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม)
- ทำซ้ำนักแสดงที่เลือกจำนวนมากด้วยการชดเชย
- สร้างตารางกับนักแสดงที่เลือก
- ทำซ้ำนักแสดงที่เลือกตามแนวเส้นโค้ง
- วางนักแสดงที่เลือกไว้รอบๆ ตัวอื่น
- มุ่งความสนใจไปที่นักแสดงที่ได้รับเลือกไปที่นักแสดงอีกคน
- จัดตำแหน่งนักแสดงที่เลือก (X,Y,Z)
- แจกนักแสดงที่ได้รับการคัดเลือก
- เพิ่มการหมุนเวียนในท้องถิ่นให้กับนักแสดงที่เลือก
- เพิ่มการหมุนเวียนแบบสุ่มให้กับนักแสดงที่เลือก
- จัดระเบียบ โครงร่างโลกของคุณโดยอัตโนมัติ
- เปลี่ยนชื่อนักแสดง เป็นกลุ่ม
- วัดระยะห่างระหว่างนักแสดงสองคน
- เพิ่มและแก้ไขบันทึกย่อในระดับของคุณ
9.ProjectCleaner
ProjectCleaner ปลั๊กอิน Unreal Engine สำหรับจัดการสินทรัพย์ที่ไม่ได้ใช้และโฟลเดอร์ว่างในโครงการ ปลั๊กอินได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจจับและล้างเนื้อหาที่ไม่ได้ใช้และโฟลเดอร์ว่างในโครงการ ช่วยในการประหยัดเวลาในการจัดการด้วยตนเอง ยกเว้นการตรวจจับทรัพย์สินที่ไม่ได้ใช้ ปลั๊กอินยังตรวจสอบไฟล์ทรัพย์สินที่เสียหายอีกด้วย เนื้อหาประเภทนี้อาจปรากฏขึ้นเมื่อย้ายเนื้อหาจากโปรเจ็กต์ด้วยเอ็นจิ้นเวอร์ชันอื่น และเบราว์เซอร์เนื้อหาจะมองไม่เห็นเนื้อหาจนกว่าคุณจะโหลดโดยตรง (เช่นกัน เนื้อหาประเภทนี้อาจทำให้เอ็นจิ้นเสียหาย) เนื้อหาเหล่านั้นทั้งหมดจะถูกตรวจพบและแสดงในแท็บแยกต่างหาก นอกจากนี้ ยังตรวจสอบปลั๊กอินสำหรับเนื้อหาที่ใช้ทางอ้อม ซึ่งใช้ในซอร์สโค้ดหรือไฟล์กำหนดค่า คุณสามารถกำหนดค่าวิธีการสแกนได้อย่างง่ายดายโดยการยกเว้นการตั้งค่า โหลดProjectCleaner
10.Narrative Common UI
COMMONUI เชิงบรรยายคืออะไร? หากคุณวางแผนที่จะใช้ UI ใดๆ ที่มาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ Narrative เช่นเมนูสินค้าคงคลังจาก ปลั๊กอิน Narrative Inventory คุณจะต้องติดตั้ง Narrative Common UI ก่อน ไม่ต้องกังวล เนื่องจากสามารถติดตั้งได้อย่างรวดเร็วและฟรี UI หลายแพลตฟอร์มที่น่าทึ่งสำหรับเครื่องมือการเล่าเรื่องทุกประเภท – ติดตั้งสิ่งนี้หากคุณต้องการใช้ UI ที่มาพร้อมกับเครื่องมือการเล่าเรื่อง โหลดNarrative Common UI
- ใช้เกมแพดที่คุณชอบด้วยเครื่องมือบรรยายของคุณ – เราได้สร้างปลั๊กอินด้วย CommonUI ซึ่งรองรับแพลตฟอร์มใดๆ ที่คุณชอบได้อย่างสวยงาม – เมาส์และคีย์บอร์ด, Xbox, PS5 และสวิตช์ และอื่นๆ อีกมากมาย
- เปลี่ยนสไตล์ของ UI คำบรรยายทุกอันในเกมของคุณโดยการเปลี่ยนเนื้อหาเดียว แทนที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเปลี่ยนแปลงด้วยตนเองทั้งหมดทีละรายการ
- ทำให้ขนาดเกมในแพ็คเกจของคุณเล็กลงเนื่องจากแบบอักษรและไอคอนทั้งหมดถูกจัดเก็บไว้ในปลั๊กอินเดียว แทนที่จะมีชุดซ้ำกันมากมายสำหรับเครื่องมือการบรรยายแต่ละรายการที่คุณใช้